大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏ui的职业规划 的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏ui的职业规划 的解答,让我们一起看看吧。
可以是自由职业。
因为UI设计师拥有的是设计的技术知识,只要你有技术知识,不用依靠哪个公司来做背景,自己就可以接私活来养活自己,久而久之的就做成了自由职业,以这个为主了,接单的方式也有很多,有朋友的推荐,也有网上各个平台去接单,还有公司的外包。
非美术科班出身,一般手绘功底会弱一些,那么从事需要原画功底的岗位就会比较吃力,比如,游戏原画师等。不过,有上财大毕业的会计,黄光剑,超级知名的跨行牛人,从四大到美术大牛,之前还是没什么美术基础嗯,自学转行。
看你经验,ui设计还是非常值得做,比如壁纸,比如banner,比如宣传页,比如视觉设计等。只要想深挖,都是可以继续的。
提醒下,设计师的价值不在于“设计的如何好”,而是“如何通过设计提升产品或者服务的价值”,那么,你站在“用户”,“商业价值”来提升设计能力,层次就会高很多!
对了,你做的是ui设计最基本的banner,需要确定下,
1:平面设计(传播)
2:视觉设计(产品价值)
3:交互设计(产品价值)
到此,以上就是小编对于游戏ui的职业规划 的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏ui的职业规划 的2点解答对大家有用。
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