大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于插画方向职业规划的问题,于是小编就整理了3个相关介绍插画方向职业规划的解答,让我们一起看看吧。
成绩可以的话能上本科,可以报考视觉传达,动画专业里以后可以学插画,成绩更好的话可以报考山东一个高校的游戏美术专业,如果成绩不达本,高职的动漫制作技术专业二维方向也是可以的,我本人在读一所高职院校的动漫制作技术专业,我们学校的动漫制作技术专业方向是游戏美术,我学的是二维游戏美术,游戏原画方向。你说你是美术生,那学这个就要好多了,有美术基础是很重要的前提,题主多磨练自己的手绘功底,对学cg绘画很有帮助。
据了解,在欧美国家,插画已被广泛运用于广告、传媒、出版、影视等领域,而且细分为儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术类、幽默类等多种专业类型。从我国目前的情况看,在广告公司、动画公司、游戏公司任职的商业插画师,月收入约为4000-8000元左右,武汉插画人而好的商业插画往往是以件数来计算的,通常一件插画作品在几百元、上千元甚至过万元,商业插画师也已被列为高收入人群。我国广告行业年营业额过千亿,从业人员过80万人,广告经营单位有8万家。就目前北京而言,广告公司注册资金100万以上的有三万两千多家。
这个专业就业还是很不错的。比如说广告设计,海报,动漫,等等都缺这个方面的人才,只要你努力了,前途就会非常好。
拓展资料
插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和***插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部***作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏***行业对插画师大量的需求。
到此,以上就是小编对于插画方向职业规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于插画方向职业规划的3点解答对大家有用。
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